Dikkat Çekici Bir Propaganda Simülasyonu
Not For Broadcast, 1980'ler distopyasında geçen, hikaye odaklı bir propaganda simülasyon oyunudur. Oyuncular, bir televizyon stüdyosunun kontrol odasında yer alarak, izleyicilere neyin gösterileceğine ve neyin sansürleneceğine karar verme yetkisine sahip olurlar. Hükümetin baskısının arttığı bu ortamda, haberleri sansürlemek mi yoksa gerçeği savunarak sonuçlarına katlanmak mı gerektiği sorusu ön plana çıkıyor.
Oyun, oyunculara etik ve moral ikilemler sunarak, kararlarının sonuçlarını deneyimleme fırsatı veriyor. Dikkatlice tasarlanmış senaryolar ve çeşitli medya içerikleriyle, oyuncuların seçimlerinin toplumsal etkilerini keşfetmelerine olanak tanıyor. Not For Broadcast, hem görsel hem de anlatı açısından zengin bir deneyim sunarak, oyuncuları derin düşünmeye teşvik ediyor.